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大家好,我是方子课堂的天涯,今天呢,由我跟大家一块儿来认识了解学习3D max这款软件,好在学习之前呢,咱们先了解一下,他在1990年出品的是由迪斯科技公司在DOS下运行的,那么到九六年呢,它出品了一

01Max软件简介与主菜单介绍视频文稿

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大家好,简介主介绍我是方子课堂的天涯,今天呢,由我跟大家一块儿来认识了解学习3D max这款软件,好在学习之前呢,咱们先了解一下,他在1990年出品的是由迪斯科技公司在DOS下运行的,那么到九六年呢,它出品了一款革命性的软件,3D499MAX1.0,为什么说革命性呢,是因为它应用于Windows版本,从那以后呢,它广泛应用于各个行业,比如说广告,影视啊,工业啊,建筑游戏以及三维动画等等那么它呢,其实总结一下,它是一个用于多媒体的工程可视化的软件,也就是说它是一个模拟软件好在学习饿的时候呢,它的快捷键是比较多的,但是呢,我希望大家跟大家一块儿来,就是边学边玩儿,用一个很轻松的心态把这个软件给掌握了,好,那么先介绍一下它的这个基本的软件布局,我给它分为五个大部分,12345,那么他不就结束了,第一个菜单栏,菜单栏,这里边包含了麦克所有的基本上所有的命令,那么你现在呢,咱先不需要去知道它每一个地方,你只要知道他是菜单栏,那么就够了,第二个工具栏,工具栏,这里边包含着麦克斯常用的一些工具,下面的石墨工具等等工具那儿第三个部分,工作区域,工作区域你的一些操作,在哪块儿实现呢,在哪块儿观察,那么都在这里边,工作区域第四个命令面板,Max一些操作命令,比如说创建,修改呀,层级运动显示等等都在这里边,命令面板第四个第五个时间线,Timeline时间线,因为是动画软件,那么动画,如果动线肯定跟什么有关,时间有关,所以要有时间,现在里面好这是五大部分,菜单栏,工具栏,工作区,命令面板跟时间线好接下来,我说四个快捷键大家需要记住的,第一个是顶视图,切换顶视图快件是踢试图T键盘上的T,第二个前视图键盘的F,第三个左视图键盘L,第四个透视度键盘上的P,咱拿这个笔记本,记事本儿记一下批,FLP,分别对应的是,顶视图,前视图、,菜单左视图,以及透视度,因为它是一个三维软件,所以呢,我这个视图,每个视图都代表着他在这个空间里边的这个位置,所以呢,需要四个视图,那么它也可以切换成其他视图,一会儿咱们会讲到这四个视图,如果你在顶视图点一下F,那么它也会切成F视图,那么这个视图呢,是你自定义的,但是对于新手,咱们刚开始学习的时候,那么我还是强烈建议大家用这四个,让J4个试图保持在这,这样的话你能够更好的去了解,更好的去知道他在空间是一个什么位置,至于你如果很熟练很习惯,那么我单窗口操作也是没有问题的,莫有问题,好这四个视图,那么这四个视图呢,做完以后呢,咱们再来认识一下他的仕途的操作视图,我先创建一个茶壶,鼠标左键点一下,再订十度拖出来,拖出来好,首先第一个是平移画面,平移画面鼠标滚轮儿的这个,中建中建,滚轮按住,就是平移他平移它旁边,让,但是最后平移,大家注意,它平移,不是物体移动了,而是你试图观察者平移,懂我意思吗,观察者平移,好第二个,让物体远近,也就大小观察者离他远离他近,用的是鼠标的,滚轮滚轮滚轮减控控制它的这个原型,远近,还有就是什么呢,第三个,按住alt键,Alt alt键,然后按住鼠标,滚轮键是旋转旋转,旋转,好,这里边儿我需要说一下,就是咱们尽量不要在二维视图旋转视图,二维视图就是除了透视图以外的适度,这是70度,这是FEL是如果你旋转了就变成了用户视图,这个用户视图呢,看一下他是什么样的事,也叫正交视图,它就没有了平行线,平行线比如说创建一个长方体,不是有没有平行线,是永远都平行了,如果平行的物体,号,永远平行了呢,他符合不符合人眼的这个透视,不符合就是近大远小所以呢,咱基本上都是在这个,透视视图来,那个做它的旋转好这个呢,咱们再接着记一下,G鼠标中间,鼠标中间,只凭一,画面,鼠标,滚轮儿,是,嗯,画面缘尽,Alpha加,鼠标中键,旋转画面,但注意点什么,在透视图,好,那么大家说,在透视图旋转有什么意义呢,其实呢,在透视图旋转,它是一个观察,用来观察这个物体的,你的建模,你的渲渲染,它是观察作用的,好了,这四个这三个操作呢,做完以后呢,咱们来了解一下它的工具栏的一些工具首先讲四个QWQW,选择,选择并且移动,选择并旋转,选择,并缩放,好QW1好的,咱们先看一下第一个Q,这个选择移动旋转缩放呢,每一个小的里边都有一些小的细节,那么在讲的时候顺道会告诉大家第一个选择呢,按住Q看到这个位置一二三四点五下Q

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